<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>路途志 &#187; manyou</title>
	<atom:link href="http://www.lutuzhi.com/tag/manyou/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.lutuzhi.com</link>
	<description>一路走来，路途志</description>
	<lastBuildDate>Mon, 08 Aug 2011 16:04:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>漫游会害死UCHOME站长们</title>
		<link>http://www.lutuzhi.com/opensource/316.html</link>
		<comments>http://www.lutuzhi.com/opensource/316.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 15:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>路途志</dc:creator>
				<category><![CDATA[聚焦开源]]></category>
		<category><![CDATA[Comsenz]]></category>
		<category><![CDATA[manyou]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[UCHOME]]></category>
		<category><![CDATA[漫游]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lutuzhi.com/opensource/316.html</guid>
		<description><![CDATA[Comsenz推出UCHOME，让所有向往SNS的站长像打了鸡血一样一窝蜂的扑了上去。Comsenz想的很周到，不光替站长考虑，替自己考虑的也很周全。为了避免站长们空虚寂寞之余自己脑袋发热胡乱开发各种插件，Comsenz十分体贴提供了一个有趣的平台，它就是漫游。第一次看到漫游的设计思想，我很佩服Comsenz的深谋远虑。 所有的第三方插件都通过漫游平台来提供，最后的唯一的赢家是Comsenz,康盛将拥有互联网上最为庞大的SNS用户群体。数十万个使用uchome的站长们和无数的应用开发人员将把数以亿计的用户乖乖的送到Comsenz的手心。站长们辛辛苦苦做得工作，等于替康盛做了嫁衣。但是，这些都不是最关键的，最要命的是漫游的运营机制有致命的缺陷，这个缺陷会把通过漫游使用了各种小应用的站长们拖向不归路。 SNS站能否取得成功，取决与四个环节。 1.初期推广，获取初次流量。 2.内容改进，吸引用户回头。 3.提高网站可玩性，吸引用户参与。 4.提升网站内在价值，实现盈利。 对于第一个环节，漫游完全帮不上忙，uchome本身在网站宣传推广方面也没有独到之处。 第二个环节正是漫游的用武之地，林林总总的小应用充分满足了用户的各种需要，有些用户甚至专门玩某个应用才会光顾网站。 在第三个环节上,漫游确实起了很大的作用，很多用户很愿意去参与一些趣味性的游戏，比如“开心农场”、“抢车位”等。但是这也恰恰是一个隐患。如果一个SNS站点里的用户活动都是集中在这些通用的小应用上，那么这个网站绝不具备长期生存能力，非常容易被用户抛弃。一个网站的可玩性应该是独一无二的，一个网站的可玩性应该是无法替代的，一个网站的可玩性应该是由自己独立提供的，并且完全独立掌控的。从这个意义上来说，漫游是裹着糖衣的毒药，尝起来甜，吃起来害死人。 在第四个环节上，漫游起到的是完全相反的作用。前篇一律的应用，数十万家网站都具有的功能，对于网站内在价值的提升没有任何帮助。 有的SNS站，同时启用了数十个漫游应用。网站里所有的动态信息都是由小应用产生的，看起来网站很繁荣，很活跃。但是这些信息都是无效的信息；这些用户活动都是无效的用户活动；这些应用都不是网站价值的真实体现。我认为抛弃漫游对于广大站长来说，是早晚必须要做的事。这件事与其晚做，不如早做，最好现在就做。不要沉迷于漫游应用带来的虚假繁荣，不要依赖漫游应用吸引用户的参与，它会害死你的站。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.lutuzhi.com/opensource/316.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

