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漫游会害死UCHOME站长们

2009年4月3日 路途志 没有评论

Comsenz推出UCHOME,让所有向往SNS的站长像打了鸡血一样一窝蜂的扑了上去。Comsenz想的很周到,不光替站长考虑,替自己考虑的也很周全。为了避免站长们空虚寂寞之余自己脑袋发热胡乱开发各种插件,Comsenz十分体贴提供了一个有趣的平台,它就是漫游。第一次看到漫游的设计思想,我很佩服Comsenz的深谋远虑。

所有的第三方插件都通过漫游平台来提供,最后的唯一的赢家是Comsenz,康盛将拥有互联网上最为庞大的SNS用户群体。数十万个使用uchome的站长们和无数的应用开发人员将把数以亿计的用户乖乖的送到Comsenz的手心。站长们辛辛苦苦做得工作,等于替康盛做了嫁衣。但是,这些都不是最关键的,最要命的是漫游的运营机制有致命的缺陷,这个缺陷会把通过漫游使用了各种小应用的站长们拖向不归路。

SNS站能否取得成功,取决与四个环节。

1.初期推广,获取初次流量。

2.内容改进,吸引用户回头。

3.提高网站可玩性,吸引用户参与。

4.提升网站内在价值,实现盈利。

对于第一个环节,漫游完全帮不上忙,uchome本身在网站宣传推广方面也没有独到之处。

第二个环节正是漫游的用武之地,林林总总的小应用充分满足了用户的各种需要,有些用户甚至专门玩某个应用才会光顾网站。

在第三个环节上,漫游确实起了很大的作用,很多用户很愿意去参与一些趣味性的游戏,比如“开心农场”、“抢车位”等。但是这也恰恰是一个隐患。如果一个SNS站点里的用户活动都是集中在这些通用的小应用上,那么这个网站绝不具备长期生存能力,非常容易被用户抛弃。一个网站的可玩性应该是独一无二的,一个网站的可玩性应该是无法替代的,一个网站的可玩性应该是由自己独立提供的,并且完全独立掌控的。从这个意义上来说,漫游是裹着糖衣的毒药,尝起来甜,吃起来害死人。

在第四个环节上,漫游起到的是完全相反的作用。前篇一律的应用,数十万家网站都具有的功能,对于网站内在价值的提升没有任何帮助。

有的SNS站,同时启用了数十个漫游应用。网站里所有的动态信息都是由小应用产生的,看起来网站很繁荣,很活跃。但是这些信息都是无效的信息;这些用户活动都是无效的用户活动;这些应用都不是网站价值的真实体现。我认为抛弃漫游对于广大站长来说,是早晚必须要做的事。这件事与其晚做,不如早做,最好现在就做。不要沉迷于漫游应用带来的虚假繁荣,不要依赖漫游应用吸引用户的参与,它会害死你的站。

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